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전주대학교 산학협력단

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우수연구진현황

연구과제 수탁실적(이공계열) 부문

한동숭 교수

한동숭 교수

  • 소 속 : 미래융합대학 문화융합콘텐츠학과
  • 연 구 실 : 예술관 314A호
  • 연 구 분 야 : 문화콘텐츠기술
 경력사항, 보직사항, 주요연구실적으로 구성된 김건우 교수의 학술 연구업적(인문사회예술계열)
경력사항
  • (사)대학수학회 올림피아드 출제위원('00.03. – 현재)
  • (사)한국문화콘텐츠기술학회이사('06.03. – 현재)
  • (사)인문콘텐츠학회이사('08.03. – 현재)
  • 전북ICT 발전협의회 위원('14.08. – 현재)
  • 전국 게임관련학과 협의회('18.01. – 현재)
  • 전북 대도약기획단 기획위원('18. – 현재)
  • 전라북도 리빙랩 네트워크 공동운영위원장('19.07. – 현재)
  • 대학 리빙랩 네트워크 회장('19.07. – 현재)
  • 전주시 사회혁신센터 민간협의회 운영위원장('20.11. – 현재)
  • 전주시 ESG 추진 단장('21.05. – 현재)
  • 전라북도지사직 인수위원회 문화건설안전분과장('22.06.09.~'22.07.20.)
  • (사)호남수학회 이사('05.03. – '06.02.)
  • (사)한국수학교육학회 부회장('04.03. – '05.02.)
  • (사)한국수학교육학회 부회장('00.03. – '01.02.)
보직사항
  • '05.04. - '23.01.     문화산업연구소장
  • '19.07. - '23.06.     미래융합대학장
  • '19.07. - '20.12.     평생교육원장
  • '19.04. - '23.01.     지역혁신센터장
  • '20.03. - '24.01.     사회적경제융합전공주임
  • '20.03. - '20.08.     창업경영금융학과장
  • '21.03. - '23.01.     문화기술학과전공주임
  • '21.06. - '27.02.     실감미디어혁신공유대학사업단장
주요 연구실적
  • [등재] 2019 기술수용모델을 이용한 가상현실(Virtual Reality : VR) 콘텐츠 재이용 의도에 관한 연구, 『한국게임학회논문지』
  • [등재] 2018 SSQ를 이용한 HMD 기반 콘텐츠의 VR 멀미 측정방법에 관한 연구 , 『한국게임학회논문지』
  • [등재] 2012 미디어와 문화기술 그리고 인문콘텐츠, 『인문콘텐츠』
  • [등재] 2012 문화기술과 인문학, 『인문콘텐츠』
  • [저서] 2017 게임 메카닉스, 『홍릉과학출판사』
  • [연구] 2017 – 2018 중소기업기술정보진흥원 『1인2인 가구 증가로 소홀해지기 쉬운 식생활을 관리하는 영양섭취 균형관리 및 요리패키지 배송 서비스』
  • [연구] 2017 – 2018 전북문화콘텐츠산업진흥원 『전북 기능성게임 활성화 전략 연구』
  • [연구] 2017 – 2018 한국콘텐츠진흥원 『VR 콘텐츠의 공간감 구현을 위한 3D 바이노럴 사운드 편집 S/W 및 헤드폰 펌웨어 기술 개발』
  • [연구] 2019 - 2021 문화체육관광부 문화기술연구개발 지원사업 『다양한 형태의 공연 공간과 콘텐츠 장르에 적용 가능한 보급형 음장확산 시스템 개발』
  • [연구] 2019 – 2020 한국콘텐츠진흥원 『게임이용 장애 질병코드 도입에 따른 파급효과 연구 위탁용역』
  • [연구] 2019 한국사회적기업진흥원 『2019년 사회적경제 리더과정 운영 사업 (신규 확산형)』
  • [연구] 2022.5.-12. 2022년 지역문제해결플랫폼 구축 및 운영 사업
  • [연구] 2015 - 2018 (재)전라북도문화콘텐츠산업진흥원 『전라북도 콘텐츠코리아랩 위탁사업』
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