인공지능혁신융합대학사업단 

AI 온라인 공개강좌 개발 용역

-  과업지시서 및 제안요청서 -  











사 업 명

인공지능혁신융합대학사업단 AI 온라인 공개강좌 개발(첨단심층신경망)

발주부서

전주대학교 인공지능혁신융합대학사업단





2023. 11.









전주대학교 인공지능혁신융합대학사업단


- 1 -

목    차

Ⅰ. 사업 개요3


Ⅱ. 용역 수행 지침5

1. 일반 지침5

2. 세부 지침6

3. 용역의 보완·수정·변경7

4. 제작물 등에 대한 권리7

5. 계약 위반에 대한 조치8

6. 계약 종료 후 협력8

7. 보안사항9

8. 요구사항 정의9


Ⅲ. 사업자 선정19

1. 입찰 자격기준(일반사항)19

2. 사업자 선정 방법19

3. 제안서 평가방법19

4. 협상절차 및 낙찰자 선정19


Ⅳ. 제안 관련 사항20

1. 제안서의 효력20

2. 제안서 목차 및 작성 방법20

3. 제안서 작성 및 제출 시 유의사항21


[붙임 및 양식]23

Ⅰ 

사업 개요


1. 사업명: 인공지능혁신융합대학사업단 AI 온라인 공개강좌 개발(첨단심층신경망)

2. 사업목적

고품질의 AI 공개강좌 개발을 통한 일반인들의 인공지능 분야 학습 기회 제공 및 대학의 교육 혁신 유도



3. 사업기간: 계약일로부터 2024년 2월 9일까지

4. 사업비: 금67,000,000원(금육천칠백만원)

5. 입찰방법: 제한경쟁입찰, 협상에 의한 계약

6. 사업범위

개발 교과목

강좌 수

주차 구성

학점

개발 내용

첨단심층신경망

1개

30주차

(평가주차 2주차 포함,

주차당 2~3차시 구성)

3학점

-  수업 설계 지원(컨설팅) 및 교안 제작

-  촬영·편집 및 스튜디오 대관, 메이크업, 섭외 등



7. 강좌구성

강의 수준

고급

교수자

고선우

주차

28주차(평가주차 2주차 미포함, 포함시 30주차)

강의 언어

한국어

학습 목표

농생명 분야에 Deep Neural Network을 적용하기 위해서는 기본적인 Deep Neural Network만으로는 부족하다. 최근에 빠르게 개발되어 다양한 현장에 적용되고 있는 첨단 Deep Neural Network 관련 주제들을 다룰 수 있는 능력을 배양하는데 목적이 있다

1주차

Deep Neural Network이란 무엇인가?

학습이란 무엇인가

기계학습 Data Sampling

2주차

기계학습과 Data Preprocessing

Data 간의 거리와 유사도 척도

벡터 행렬의 미분

3주차

Approximation방법

Linear Regression

4주차

Gradient Descent (기본)

Gradient Descent (Dataset)

규제가 있는 Linear Regression

Logistic Regression

5주차

Perceptron과 Deep Neural Network

Activation Function

6주차

Loss Functions과 Optimization

XOR 문제로 Neural Network 작동원리 이해하기

Information Theory

7주차

Backpropagation의 이해하기

Gradient Vanishing

Keras 소개

8주차

Deep Neural Network을 이용한 문제해결 방식의 본질

과적합과 과적합 방지방법

Convolution연산과 Parameter Sharing

9주차

Convolution Neural Network

Convolution Neural Network의 성질

10주차

대상체 인식(Object Recognition)

R- CNN Model

11주차

Fast RCNN

Faster RCNN

12주차

YOLO

YOLO연습

13주차

Sequence Data와 Simple RNN

LSTM_GRU

14주차

Language Model이란(I- 1)

전통적인 Language Models(I- 2)

Language Model의 Generation 성능지표(I- 3)

15주차

Language Model Tokenizing과 Word Embedding (I- 4)

Language Models (II) Language Model (RNN ~ Seq2Seq)l.

16주차

Language Models (III) Seq2Seq with Attention Model

Attention연습

17주차

Language Models (IV) Transformer

Transformer연습

18주차

Pre- Trained Models (I) BERT

BERT연습

19주차

Pre- Trained Models (II) GPT- 1

GPT연습

20주차

차원의 이해

행렬을 이용한 Encoder와 Decoder 개념

21주차

선형차원축소(상관계수 Selection PCA Extraction) 방법

[참고자료] PCA 관련 기본 수학

22주차

기타 선형차원축소 방법들

[참고자료] Tensor Factorization과 Non- negative Matrix Factorization

23주차

Autoencoder를 이용한 비선형 차원축소

기타 비선형차원축소방법들

24주차

생성모델(Generative Model)

Variational Autoencoder

25주차

GAN 기초

[참고자료] Nash 균형

26주차

GAN Variants 1(Architecture)

Architecture 변형 Model들

27주차

GAN Variants 2(Architecture)

Architecture 변형 Model들

28주차

GAN Variants 3(Loss function)

Loss Function변형 Model들

평가주차

중간고사

평가주차

기말고사



8. 과업내용

가. 강의 설계

1) 학습활동(상호작용)을 포함한 전체 콘텐츠 설계 지원

2) 교과목 담당교수가 개발한 교안을 중심으로 협의하여 화면 설계 진행

3) 교안용 파워포인트 템플릿(PPT) 제공(강좌별 특성이 반영된 디자인 적용)

4) 향후 K- MOOC 강좌로의 업그레이드를 고려하여 강좌 설계(마이크로러닝 등)

나. 콘텐츠 개발

1) 공통사항

-  영상 촬영 및 편집, 그래픽 디자인 등 콘텐츠 제작과 관련된 전반적인 사항을 모두 포함

-  개발 콘텐츠는 웹 기반 전자교육 표준 규격인 SCORM(Sharable Content Object Reference Model) 준수 

-  강좌 구성과 관련된 사항은 우리 대학 「원격수업 운영규정」 및 교육부 「디지털 기반의 원격교육 활성화 기본법」 준수

2) 강의 영상
-  주당 강의영상 재생시간이 75분 이상이 되도록 제작

-  개발될 과목에 대한 소개 영상 제작(3분 내외)

-  영상 촬영은 교내 또는 외부 스튜디오를 원칙으로 하며, 담당교수가 요청하는 경우 연구실 또는 1인 자가 촬영 스튜디오 장비 활용 가능

-  개인 자가 촬영을 희망하는 교원의 경우 웹캠, 타블렛, 마이크 등 기자재 지원

3) 인트로, 학습개요, 동기유발, 적용하기 등 체계화된 학습 요소 개발

4) 과제, 퀴즈, 토론, 연습문제 등 학습활동 자료 제작

5) 과목 유형별로 디자인을 차별화하여 다양한 영상 기법을 적용

다. 일정관리 사항

1) 콘텐츠 개발 관련 각종 보고서, 주별/월별 업무보고 실시(스토리보드, 촬영보드, 수업계획서, 강의노트, 저작권 관리, 보고문서 등)

2) 학기 개강 전 본교 LMS(사이버캠퍼스) MOOC 서비스에 탑재되어야 함

9. 개발절차

개발 절차

담당 교수

본교(사업단)

계약 업체

1

Kick- off 미팅(착수 보고)

2

콘텐츠 집필 원고 작성

3

콘텐츠 개발 계획 수립

4

교수 설계 컨설팅

5

프로토타입 제작

6

프로토타입 시연

7

콘텐츠 개발(주차별 제작)

8

콘텐츠 검수(주차별 검수)

9

콘텐츠 포팅(LMS에 탑재)

10

콘텐츠 최종 검수

11

콘텐츠 수정 및 보완

12

최종 완료 보고 및 산출물 이관

13

콘텐츠 유지보수



※ 대학 사정에 따라 세부 일정은 일부 변경될 수 있음


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Ⅱ 

용역 수행 지침


1. 일반 지침

가. 계약업체는 본 사업을 수행함에 있어 인공지능혁신융합대학사업단의 사업 목적과 방향 등을 숙지하고, 본교에서 의도하는 방향에 부합하도록 콘텐츠를 제작하여야 함.

나. 계약업체는 촬영 등 제작에 따른 기본계획과 세부실행계획 등을 수립하여 계약일로부터 7일 이내에 착수계를 본교에 제출하여야 함.

다. 계약업체는 본 사업 목적과 방향을 충분히 이해하여 과정별로 사업부서와 협의하여 진행하되 상호 간 의견이 다를 경우 사업부서의 의견에 따라야 하며, 협의 내용에 대한 변동사항에 대하여는 사전에 본교의 승인을 받아야 함.

라. 본 용역수행 기간 중 여건 변동 및 기타 본교에서 필요하다고 인정할 때에는 세부사업의 추진내용 및 추진일정을 변경할 수 있음.

마. 계약업체가 본 용역을 수행하기 불가능하다고 인정되거나 사업부서의 지시에 불응하여 과업이 진행될 시 또는 기타 계약조건을 위배한 때에는 계약 내용의 전부 또는 일부를 해약할 수 있으며, 이로 인해 사업부서에 불이익을 끼쳤을 경우에는 계약업체는 이에 대하여 손해를 배상하여야 함.

바. 촬영 중 발생한 저작권・초상권 등에 대한 민‧형사상의 모든 책임은 계약업체에게 귀속되며, 이에 상응하는 비용은 계약업체가 부담하여야 함.

사. 본 제안요청서는 계약의 일부로서 효력을 가지며, 이에 명시되지 아니한 사항은 사업부서와 협의하여 시행함.

2. 세부 지침

가. 본 용역사업은 강의 콘텐츠의 녹음, 음악, CG제작, 촬영, 가편집, 종합편집 등 제작에 관한 사항 외 스튜디오 대관, 외부 전문가 섭외, 메이크업 등을 포함함(모든 비용은 사업비에 포함)

나. 고품질의 영상물 제작을 위하여 전문인력팀을 구성하여 참여해야 함.

1) 영상 기획 및 콘텐츠 제작에 참여하는 인력은 본 사업과 유사 프로젝트 경력이 있는 전문가로, 그 품질을 보장하여야 함.

2) 인력 구성 시 설계, 개발, 디자인 담당 인력은 가급적 해당 경력 3년 이상 경력자를 선임함

다. 계약업체는 교과목 담당교수가 작성한 교안을 중심으로 본교가 요구한 기획의도 및 제작 방향에 맞도록 스토리보드를 완성하고, 본교의 승인을 득한 후 제작을 진행함.

1) 사업부서와 논의한 내용을 토대로 스토리보드를 완성하고, 본교의 요구에 따라 

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수정·보완할 수 있음. 

2) 스토리보드에는 영상의 편집 구상을 명시해야 함.

3) 스토리보드는 본교 관계자 및 전문가의 검수 후 제작을 진행함.

라. 계약업체는 기획의도 및 스토리보드 구성에 알맞은 장비와 편집기술을 사용해 전문성과 독창성이 결합된 영상을 제작함.

1) 촬영 시 Full- HD급 이상의 고화질 카메라, 전자칠판 등 다양한 장비를 활용함.

2) 촬영은 본교 스튜디오(또는 업체 스튜디오)에서 주로 진행하되 필요에 따라 1인 자가 촬영 스튜디오, 연구실, 강의실, 실험실, 야외 등에서의 촬영도 병행함.

3) 필요에 따라 CG(Computer Graphic)를 접목시켜 콘텐츠를 제작함.

※ 대학 사정에 따라 세부 일정은 추후 생략되거나 변경될 수 있음

마. 계약업체는 영상 편집 및 수정이 가능하도록 아래 요건을 충족하여 제작 완료된 성과물을 계약 종료일 내에 본교에 제출해야 함.

1) 파일 제작 형태

구분

파일 형태

Video

■ Format: mp4

■ Size: 1920x1080(60p)

■ Codec: H.264/AVC

Audio

■ Format: AAC

■ Channel: 2ch Stereo, 8ch mono(나레이션, 음악, 효과음, 배경음 각 2채널씩)

■ Sample rate: 48kHz

2) 최종 산출물

구분

내용

제출 방법

촬영 원본 파일

■ 촬영 원본 파일 및 편집 프로젝트 파일

■ 스토리보드 및 스크립트

형식별로

USB에

저장하여

제출

완성형 파일

■ 완성본(무압축)

■ 완성본(클린본 무압축)

■ 완성본(MP4)

오디오 파일

■ BGM, 음향효과, 나레이션 등의 트랙이 분리된 오디오 파일

바. 계약업체는 각 단계마다 진행상황 등을 보고하고, 요청사항에 대해 적극적으로 수정·보완하여야 하며 이에 따른 비용은 계약업체가 부담함.

1) 계약업체는 사업 진척상황을 주별, 월별로 보고 진행

2) 기타 사업부서가 요구할 경우 수시보고 진행

3) 검수는 본교 관계자를 대상으로 하고, 검수 과정에서 제안된 수정·보완요청사항을 반영

- 5 -

-  1차 검수(기획안 및 제작방향): 계약체결 후 7일 이내

-  2차 검수(중간 과정물): 스토리보드 및 프로토타입 검수

-  3차 검수(최종 결과물): 알파테스트 진행

-  4차 검수(완성본): 베타테스트 진행



3. 용역의 보완·수정·변경

가. 계약업체는 용역기간 중 용역내용에 대하여 사업부서가 수정 또는 추가사항을 요구할 경우 이에 응하여야 함.

나. 계약업체는 용역 중 또는 완료 후에라도 결함이나 수정사항이 발견될 경우 책임 하에 보완·수정·변경하여야 함.

다. 보완 및 수정과 관련된 비용, 인력 등의 사항은 계약업체가 부담함.

4. 제작물 등에 대한 권리

가. 계약업체는 한국저작권위원회에서 주최하는 저작권 교육에 참가하여 강의콘텐츠 제작 시 필요한 저작권 관련 내용을 숙지하여야 함.

나. 계약업체는 제작에 사용된 모든 자료 및 음원에 대한 법률 검토를 사용 전에 완료하여야 하며, 개발 과정에서 발생한 제3자와의 저작권, 저작인접권 등 저작권법에 의해 보호되는 권리, 소유권, 초상권 등 법적 분쟁의 책임은 계약업체에 있음.

다. 제작 과정 및 제작물 활용에 있어 저작권 침해, 초상권 침해 등으로 제3자에게 피해를 주는 사례가 발생한 경우, 계약업체의 부담으로 손실을 보상하여야 하며, 기타 야기되는 민·형사상의 책임도 계약업체가 져야 함.

라. 본 용역의 수행으로 제작되는 영상물 및 관련된 모든 산출물(촬영 원본, 효과음, 효과음악 및 BG 음악, CG 원본 소스 등)의 저작권 등 지적 재산권, 소유권, 인격권 및 판매권 등 모든 권리와 권한은 계약업체가 본교에 납품한 시점부터 본교에 귀속되며 제작자(또는 원저작자)에게는 일체의 권리와 권한을 인정하지 아니함.

마. 본 용역과 관련하여 취득한 제반 자료 및 성과물에 대한 소유권은 전주대학교에 있으며 본교의 승인 없이 타인에게 제공 또는 대여할 수 없음.

5. 계약 위반에 대한 조치

다음의 사항이 발생할 경우 계약에 관한 법률 및 용역계약에 따라 계약 위반으로 간주하여 계약해지 등 법적 조치를 취할 수 있고, 이에 대해 계약업체는 이의를 제기할 수 없음.

가. 제반 지시사항을 기한 내 이행하지 않았을 경우

※ 계약상대자가 정당한 사유 없이 계약의 이행을 지체한 경우 지연배상금을 내도록 하고, 

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계약상대자가 지연배상금을 내지 아니하면 대가의 지급과 상계 처리할 수 있음.

나. 계약기간 내 완료할 능력이 없거나 현저하게 공정이 미달된 경우

※ 계약업체의 귀책 사유로 인하여 사업기간이 지체되었을 경우에는 지체일수 매 1일에 대하여 계약금액의 1,000분의 2.5에 해당하는 금액을 납부하여야 함.

다. 용역수행 중 불성실 또는 부주의로 인한 중대한 과실이 인정될 경우

라. 실제 운영인력, 장비 등이 계약 시 제출한 계획과 중대한 차이가 있는 경우

마. 기획, 연출, 촬영, 편집, 녹음 등 세부 공정이나 전체 영상물의 수준이 계약 당시 구성안에 비추어 현저히 낮은 경우

바. 제출된 각종 증빙자료가 허위로 작성되었음이 인정될 때

사. 기타 법령이 정하는 사항이 발생한 경우

6. 계약 종료 후 협력

계약 종료 후라도 용역 성과의 내용에 하자 또는 보완할 사항이 발견되어 사업부서가 재검토 및 수정을 요청하면, 계약업체는 이에 응하여야 하며, 무상하자 보수기간은 1년으로 함.

7. 보안사항

가. 계약업체는 본 용역을 수행함에 있어 자체 보안대책을 수립, 시행하여야 함.

나. 계약업체는 본 용역과 관련하여 습득한 사항을 제3자에게 누설하여서는 아니 되며, 본교가 요구하는 보안사항을 준수하여야 함.

다. 보안사항의 누설로 인하여 사회적인 문제를 야기하였을 경우 계약업체는 민・형사상 발생하는 모든 책임을 짐. 

라. 계약업체는 콘텐츠 제작을 위해 본교로부터 대여‧제공받은 제반자료는 본 계약의 목적 외에는 사용하지 아니함.

8. 요구사항 정의

구분

번호

요구사항 명칭

콘텐츠 기획 요구사항

기획- 001

콘텐츠 개발 기획 및 설계

기획- 002

콘텐츠 개발 전략 및 방향

기획- 003

과목별 촬영 교안 

콘텐츠 기능 요구사항

기능- 001

제작 기술 및 표준

콘텐츠 개발 요구사항

개발- 001

원고 작성 및 강의 개발

개발- 002

프로토타입 콘텐츠 개발 및 시연

개발- 003

콘텐츠 개발 추진

개발- 004

개발물 검토

품질 요구사항

품질- 001

콘텐츠 품질관리

보안 요구사항

보안- 001

보안관리지침 준수

프로젝트 관리 요구사항

관리- 001

구체적인 프로세스 정립

관리- 002

사업수행 인력구성 및 조직관리

관리- 003

개발 콘텐츠에 대한 저작권, 손해배상

프로젝트 지원 요구사항

지원- 001

사업보고

지원- 002

콘텐츠 하자보수

지원- 003

콘텐츠 개발물 확보 및 제출

합계

16

-


- 7 -


※ 개발요건 및 내용이 변경될 경우 상호 협의하여 발주처의 최종 승인을 받아 결정하며, 제안서 작성 시 제안요청서 요구사항에 명시되지 않았으나 제안사 판단으로 추가되어야 할 요구사항(또는 기능)에 대해서는 별도 표시하여 추가 작성 가능함


가. 콘텐츠 기획 요구사항(Planning Requirement)

요구사항 고유번호

기획- 001

요구사항 명칭

콘텐츠 개발 기획 및 설계

요구사항

상세설명

정의

콘텐츠의 내용 특성을 고려하여 각 과정별 구현 전략 수립

세부

내용

■ 콘텐츠 개발 시 대학과 협의하여 콘텐츠 기본 개발 가이드 마련

■ 콘텐츠 객체별 조합, 재설계 등 확장성이 용이하도록 설계 및 개발 방안 제시

■ 개발 프로세스 단계별 업무 및 설계 전략서, UI 디자인 등에 대한 계획안 작성

■ 과정별 구현 전략 수립

­ 인공지능혁신융합대학사업단의 차별화된 과정별 교수설계전략이 적용된 아이디어 제시 필수

­ 정형화된 콘텐츠 설계 및 개발형식을 탈피한 다양한 전략 및 아이디어 발굴·적용

­ 학습의 흥미, 재미, 몰입에 기반한 교수설계 구현

­ 학습자와 상호작용을 고려한 콘텐츠 구현

■ 과정설계를 위해 과정 기획안을 구성한 후 본 대학의 검토를 받고 스토리보드를 구성해야 함

■ K- MOOC 강좌로의 업그레이드를 고려한 강좌 설계 필수

산출정보

콘텐츠 개발 가이드, 콘텐츠 개발 기획 및 설계서



요구사항 고유번호

기획- 002

요구사항 명칭

콘텐츠 개발 전략 및 방향

요구사항

상세설명

정의

과정별 구현 전략 수립에 따른 콘텐츠 개발 전략 및 방향

세부

내용

■ 교수설계전략서 기반 스토리보드 개발

­ 콘텐츠의 혼합 및 분할을 이용하여 다양한 교육과정 설계가 가능하도록 각 콘텐츠의 모듈화 기획·개발

­ 과정별 차시를 분절하여 제공, 추후 재편집 가능하도록 기획·개발

­ 과정별 내용의 특성에 따른 효과적 설계방법을 고려하여 다양한 영상 제작 도입·개발

­ 집필원고를 기초하여 과목 설계를 적용하되, 상호작용 및 동기유발, 심화 부분 설계 시 필요시 교안 내용을 보충하고 확인 받음(담당 교수자와 함께 교안 보완)

■ 제안한 콘텐츠 개발전략에 대해서는 기술평가에서 샘플 시연 또는 구체적인 방법을 통해 제시할 수 있어야 함

■ 과목의 정확한 설계 및 내용 이해를 위해 해당 과목별 교수자와 미팅, 회의 등을 통해 최적의 과목 개발이 될 수 있도록 해야 함

산출정보

과정별 스토리보드, 스토리보드 내용검수서(교수설계자용, 교수자용, 사업 담당자용)


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요구사항 고유번호

기획- 003

요구사항 명칭

과목별 촬영 교안 

요구사항

상세설명

정의

개발 과목별 원고를 분석하여 구체적 개발 방향성 제시

세부

내용

■ 과목별 특징을 고려하여 다양한 개발 기술(3d, 아나운서 활용, 애니메이션, CG 등)를 활용하여 학습자의 흥미와 학습의 효과를 높일 수 있는 구성 방법 제시

■ 원고 그대로 교안을 작성하는 것은 지양하며, 교과 내용 특성에 맞는 최적의 교수설계 및 자료를 활용할 수 있도록 함

■ 삽화, 도식, 그래프 등의 디자인을 활용하여 학습의 효과를 높일 수 있도록 함

■ 개발되는 과목은 학습자들이 별도의 학습교재로 활용이 가능하도록 콘텐츠 내용을 편집하여 PDF 형식으로 제작하여 다운로드 할 수 있도록 기능 제공

■ 집필원고를 기초하여 과목 설계를 적용하되, 상호작용 및 동기유발, 심화 부분 설계 시 필요시 교안 내용을 보충하고 확인 받음(담당 교수자와 함께 교안 보완)

■ 개발되는 과목은 학습자들이 별도의 학습교재로 활용이 가능하도록 콘텐츠 내용을 편집하여 PDF 형식으로 제작하여 다운로드 할 수 있도록 기능 제공

산출정보

과목별 촬영 교안(PPT 형식), 학생용 학습 교재(PDF 형식)



나. 콘텐츠 기능 요구사항(System Function Requirement)

요구사항 고유번호

기능- 001

요구사항 명칭

제작 기술 및 표준

요구사항

상세설명

정의

최적화된 글로벌 콘텐츠 개발을 위한 제작 기술 및 표준 요건

세부

내용

■ 웹 표준을 준수하여 개발

■ 콘텐츠의 혼합 및 분할을 이용하여 다양한 교육과정 설계가 가능하도록 각 콘텐츠의 모듈화 기획·개발

■ 촬영 진행 시 교수자에게 충분한 촬영 안내 및 사전 교육 진행

■ 개발과정 특성상 발생하는 스튜디오, 메이크업 및 야외촬영 등 지원(촬영비 관련 소요비용은 사업비에 포함)

■ 제작되는 모든 콘텐츠는 전주대학교 LMS 시스템에 탑재(포팅)이 가능하도록 개발

■ 다양한 프로그램 및 기능구현을 통하여 학습자에게 다양한 학습기회 부여 및 상호작용성을 확대하여 최대 교육효과 달성

■ 학습자 네트워크 속도 최소 사양에서도 학습 가능하도록 멀티미디어 소스 등을 최적화하여 콘텐츠를 제작하여야 함

■ 학습자가 OS환경 및 네트워크 속도에 제약을 받지 않고 원활한 학습이 가능하도록 콘텐츠는 최적화 설계‧제작

산출정보


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다. 콘텐츠 개발 요구사항(Development Requirement)

요구사항 고유번호

개발- 001

요구사항 명칭

원고 작성 및 강의 개발

요구사항

상세설명

정의

과정별 원고 작성 및 강의 개발

세부

내용

■ 과정별 원고 및 강의 개발

­ 과정별 원고개발 가이드라인을 제공하여 고품질 원고 확보

­ 원고개발 가이드라인은 차시별 학습목표, 본 학습내용, 퀴즈, 토론, 설문, 평가, 참고자료, 과제, 용어정리, 기타 상호작용요소 등의 내용을 포함

­ 원고 검토는 계약업체 담당자, 인공지능혁신융합대학사업단 운영 실무자, 담당 교수자 등이 참여하고, 의견이 나올 경우에는 적극 반영

산출정보

원고 개발 가이드라인, 최종 원고



요구사항 고유번호

개발- 002

요구사항 명칭

프로토타입 콘텐츠 개발 및 시연

요구사항

상세설명

정의

프로토타입 콘텐츠(1차시) 개발

세부

내용

■ 과정별 설계전략에 따른 프로토타입용 콘텐츠(1차시) 개발

­ 프로토타입 콘텐츠 시연회 실시(인공지능혁신융합대학사업단 운영 실무자와 협의 후 진행)

■ 콘텐츠는 웹을 포함하여 스마트기기에서 활용 가능한 형태로 제공

■ 프로토타입 콘텐츠 시연회 후 수정·보완사항 도출, 반영

­ 교육주제에 대한 타당성, 난이도 적합성, 콘텐츠의 흥미·몰입 요소의 타당성, 콘텐츠 유형의 적절성을 검토

­ 프로토타입 콘텐츠 품질관리 내부자문 진행 후 결과반영

산출정보

프로토타입 개발물



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요구사항 고유번호

개발- 003

요구사항 명칭

콘텐츠 개발 추진

요구사항

상세설명

정의

과정별 특성에 따른 콘텐츠 개발

세부

내용

■ 영상 제작에 필요한 내·외부 장소는 제안사가 담당하며, 필요시에는 인공지능혁신융합대학사업단과 상호 협의하여 진행토록 함

­ 교육주제에 대한 타당성, 난이도 적합성, 콘텐츠의 흥미·몰입 요소의 타당성, 콘텐츠 유형의 적절성을 검토

­ 협의 내용: 장소, 촬영기법, 촬영범위, 분량 등

■ 방송 및 인코딩 작업 등이 가능한 고화질(Full- HD급)의 원본 영상을 기준으로 웹, 테블릿 PC, 모바일 기기에서 사용할 수 있는 동영상 형태의 콘텐츠 제작

■ 학습 대상자의 웹 접근성을 고려하여 개발

■ 재구성 및 재활용에 기술적인 문제가 발생하지 않도록 개발

■ 동영상 부분 영상 녹취 후 자막 정리하여 개발

산출정보

콘텐츠 개발 본 산출물



요구사항 고유번호

개발- 004

요구사항 명칭

개발물 검토

요구사항

상세설명

정의

콘텐츠 개발물의 오류 사항 검토

세부

내용

■ 콘텐츠 내용/기능 오류 검증 및 오타 확인

■ 본 사업의 개발 일정 준수 및 품질수준의 극대화를 위하여 단계별 교육 콘텐츠 개발 산출물에 대한 검사 및 검수를 실시함

■ 검수는 본교 관계자를 대상으로 하고, 검수 과정에서 제안된 수정 · 보완 요청사항을 반영함

­ 1차 검수(기획안 및 제작방향): 계약체결 후 7일 이내

­ 2차 검수(중간 과정물): 스토리보드 및 프로토타입 검수

­ 3차 검수(최종 결과물): 알파테스트 진행

­ 4차 검수(완성본): 베타테스트 진행

산출정보

단계별 산출물 검수서



라. 품질 요구사항(Quality Requirement)

요구사항 고유번호

품질- 001

요구사항 명칭

콘텐츠 품질관리

요구사항

상세설명

정의

각 과정별 콘텐츠 품질 확보 및 산출물 검수 요건

세부

내용

■ 각 과정별 콘텐츠 개발 단계에서 콘텐츠 품질 확보를 위해 프로타입 시연회 등을 구성 및 운영

­ 원고 및 교수설계서 검토는 담당 교수자, 검토위원, 사업 담당자와 협의 추진

­ 콘텐츠 제작 및 검토는 담당 교수자, 교수설계자, 사업 담당자 등 협의 추진

­ 콘텐츠 개발 단계에 따라 자체 내부검수를 실시하고, 전문 검토/검수위원회를 구성하여 콘텐츠 품질수준 자체 검수

­ 콘텐츠 품질을 보장할 수 있는 적절한 방안을 사업수행계획서에 제시

■ 전체 개발물에 대한 최종평가를 실시하여 사업완료 여부를 결정

­ 사업일정 준수에 따른 콘텐츠 개발완료 후 개발물 전체를 운영서버에 올려 최종 평가를 실시하고, 평가결과는 사업완료 시점까지 개발물 전체에 반영하여 보완함

■ 검사 및 검수는 제안사가 작성한 일체의 산출물을 대상으로 수시로 실시하며, 시정요구가 있을 때에는 제안사가 즉각 이를 반영하고 시정하여 성실히 이행하여야 함

■ 콘텐츠의 품질유지를 위해서 제안사의 내부 품질관리 체계를 통하여 관리되고 보증할 수 있는 방안 제시

산출정보

품질보장 방법 제시 및 각 과정별 검수 결과서, 콘텐츠 자문결과


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마. 보안 요구사항(Security Requirement)

요구사항 고유번호

보안- 001

요구사항 명칭

보안관리지침 준수

요구사항

상세설명

정의

정보 자산의 기밀성과 무결성 확보를 위한 보안요건

세부

내용

■ 본 사업에 투입되는 기술 인력은 주관기관의 보안관련 법규를 준수해야 함

■ 프로젝트 참여인원 중 최고 직급자를 보안책임관으로 지정, 주관기관의 승인을 받아야 함

■ 본 사업 수행 중 취득한 지식은 과업 수행 중은 물론 사업이 완료된 후에도 비밀 보안을 준수하도록 함

■ 사업수행 과정에서 취득한 모든 정보는 외부에 공개 및 유출되지 않도록 하며, 개발사는 발생하는 일체의 보안사고에 대하여 책임을 져야 함

■ 사업 참여인원에 대해서는 ‘정보누출’ 금지 조항 및 개인의 친필 서명이 포함된 ‘비밀유지서약서’ 필수

­ 프로젝트 참여인원은 업체 임의로 교체 할 수 없음

■ 프로젝트 수행 중 주관기관 정보시스템에 위해를 가할 수 있는 행위는 절대 불가하며, 정보시스템 접근이 필요한 경우에는 주관기관의 사전승인을 득한 후 주관기관 담당자 입회하에 실시하여야 함

■ 제안사는 본 과업지시서의 관계법령 및 제 규정에 따라 과업을 성실히 수행해야하고, 과업 성과에 대해 신뢰성이 있어야 함

■ 개발 진행시 발생한 조사자료 및 원고 등 일체 성과품은 전주대학교의 소유이며, 허락 없이 임의로 소유하거나, 복사 또는 외부로 유출시켜서는 안되며, 과업 폐기물은 소각처리해야 함

산출정보

비밀유지서약서, 관련 문서 등



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바. 프로젝트 관리 요구사항(Project Management Requirement)

요구사항 고유번호

관리- 001

요구사항 명칭

사업추진 일정의 세부 계획수립

요구사항

상세설명

정의

구체적인 프로세스 정립

세부

내용

■ 전체적인 사업 추진을 담당하고 단계별 세부추진 계획안 구성

■ 각 프로세스마다 투입 인력, 투입기간, 전략방안 등을 세부적으로 파악하기 쉽게 기술

■ 개발 프로세스 단계별 상세 업무 계획과 산출물에 대한 구체적 계획안을 제시해야 함

■ 선정 제안사는 사업수행 전 착수보고, 프로토타입 콘텐츠 시연회, 최종 개발 보고회 등을 주최하고 참석해야 함

산출정보

단계별 세부추진 계획안



요구사항 고유번호

관리- 002

요구사항 명칭

사업수행 인력구성 및 조직관리

요구사항

상세설명

정의

최적의 콘텐츠 개발을 위한 최상의 인력확보 및 지원

세부

내용

■ 제안사는 과업에 참여시키는 인력을 해당 직무 관련 경력을 기준으로 기술자 등급을 산출하여 적격자로 정해야하며, 계약체결 후 사업수행계획서 제출 시 참여인력 자격에 관한 서류를 전주대학교에 제출해야 함

■ 제안사는 본 사업의 성공적인 추진을 위하여 총괄책임자 1인을 임명하고 본 과업에 대한 실무책임자(PM)로서 그 역할을 다하여야 함

­ PM은 방송·교육 콘텐츠 개발 관련 과업 수행경험자로 고급 이상의 기술자로 투입

­ 교수설계자는 교육 콘텐츠 기획‧설계 관련 업무 경력자로 투입

­ 디자인 개발자는 방송·교육 콘텐츠 디자인 및 개발 관련 업무 경력자로 투입

­ 영상 제작(촬영 및 편집 등)을 위한 투입인력은 제안사가 주도적으로 제안해야 함

­ 상기 투입인력은 제안일 현재 모두 제안사 소속 직원으로 투입함을 원칙으로 하되, 개발 일정상 불가피하게 하도급 계약이 필요한 경우에는 전주대학교의 사전 승인을 받음

■ 사업 수행 중 참여인력은 임의로 교체할 수 없으며 부득이하게 교체해야 하는 경우, 전주대학교의 사전 승인을 받아 시행해야 함

■ 투입인력에 대한 인력관리 업무 및 투입인력으로 인한 일체의 책임은 제안사가 부담

­ 동영상 제작 및 편집, 포팅, 기타 투입인력은 개발기간 및 단계에 따라 지체 없이 투입해야 함

산출정보

참여인력현황(변경사항 발생시, 변경사항 포함), 이력서, 관련 증빙서류 등




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요구사항 고유번호

관리- 003

요구사항 명칭

개발 콘텐츠에 대한 저작권, 손해배상

요구사항

상세설명

정의

부주의, 고의 또는 과실에 대한 책임 사항

세부

내용

■ 콘텐츠 제작 시 저작권에 문제없는 폰트, 이미지 등을 활용하고 원소유자의 저작권 문제가 없도록 해야 하며, 제3자의 특허권 및 저작권 침해문제, 본 용역과 관련한 지적재산권 분쟁 문제가 발생한 경우 이에 대한 모든 책임과 비용을 제안사가 부담해야 함

■ 콘텐츠 제작 시 사용한 저작물에 대하여서는 출처 표기를 원칙으로 하며, 저작권 이용 목록 문서에 관련 항목을 기입하여 관리에 용이하도록 해야 함

산출정보

저작권 이용 목록 문서


사. 프로젝트 지원 요구사항(Project Supply Requirement)

요구사항 고유번호

지원- 001

요구사항 명칭

사업보고

요구사항

상세설명

정의

성공적인 사업수행에 필요한 사업보고 지침

세부

내용

[착수보고]

■ 계약대상자는 계약일 부터 7일 이내에 본 제안요청서를 근거로, 사업착수계(착수보고서), 용역책임자ㆍ사업 참여자 이력서, 보안각서 등을 포함한 사업수행계획서를 작성‧제출

[주간·월간보고]

■ 계약일부터 사업완료일까지 착수일 기준 매주(또는 격주)매월마다 사업수행계획서에 제시된 사업수행 절차에 따름

­ 구체적인 공정 및 진행사항, 업무추진 상 문제점 및 대안방안 등에 대한 내용이 포함된 진도 보고서를 작성‧제출

■ 주간‧월간보고회 실시 : 사업진척 현황 등 관련 내용 공유 

[중간보고]

■ 본 사업 착수일 부터 2개월이 지난 시점에서 그 동안의 추진 실적을 분석한 결과와 향후 세부계획을 점검 보고 및 시연(일정은 전주대학교와 협의하여 조정 가능)

[수시보고]

■ 원활한 과업추진을 위해 필요시 비정기적인 보고를 요청을 할 수 있음

[최종보고]

■ 사업종료 이전에 최종 산출물에 대한 초안을 전주대학교와 협의한 후 제출하여야 함

­ 제안요청서, 제안서, 사업수행계획서 등 사업 범위의 모든 사항 포함

■ 주요내용

­ 완료보고서 : 문서 및 산출물 제출(문서 3부, 산출물 2부)

­ 원고, 평가문제 등

산출정보

착수보고서, 중간보고서, 완료보고서, 그 밖의 보고회 자료, 

주간·월간 보고회자료, 각 보고회에 따른 회의록 등


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요구사항 고유번호

지원- 002

요구사항 명칭

콘텐츠 하자보수

요구사항

상세설명

정의

서비스의 안정화 및 하자보수 및 유지관리 요건 준수

세부

내용

 제안사는 사업 완료 후 콘텐츠 유지보수 및 문제점 해결을 위한 유지보수지원체계 및 계획을 제시해야 함

 제안사는 천재지변 또는 고의적 사고를 제외한 사항에 대하여 하자 보증기간 중 무상으로 신속하게 보수 또는 교체하여 운영의 중단을 초래하지 않도록 하며 하자로 인한 피해가 발생할 시는 제안사의 부담으로 변상 조치하여야 함

 개발이후 하자보수 및 문제점 발생 시 해결을 위한 효율적인 하자보수 체계를 명확히 제시하여야 하며, 특히 장애 처리에 대비하여 문제 발생시부터 해결까지의 하자보수 절차를 제시하여야 함

 무상유지보수(하자보수) 기간은 검수 완료일로부터 1년으로 하며 아래 사항을 포함

­ 시스템 변경에 따른 콘텐츠 컨버젼 및 연동

­ 콘텐츠 내용 결함(잘못 기재 등) 있는 경우

­ 관련 자료를 콘텐츠와 링크하고자 하는 경우

 제안사는 유지보수담당자를 지정하여 무상 하자보증 기간 동안 장애 발생시 또는 필요시 언제라도 유지보수 및 기술지원을 하여야 하며, 지원이 불가능할 경우 그 사유서를 제출해야 함

 제안사는 개발 참여 인력 중 일부를 발주사가 요구하는 형태로 즉각적이고 지속적 대응 작업이 가능하도록 투입하여야 함

­ 제안사는 주관기관이 하자보수를 신청하였을 때는 반드시 기간 내에 완료해야 함

 하자담보 책임기간 이후라도 지속적으로 발생되는 오류 및 단순오류사항 등의 결함발생 시 문제 해결이 완료 될 때까지 기술 지원하여야 함

산출정보

유지관리 지원 방안



요구사항 고유번호

지원- 003

요구사항 명칭

콘텐츠 개발물 확보 및 제출

요구사항

상세설명

정의

향후 재활용 가능한 소스를 확보하여 제작하며, 산출물 제출 시 원본 소스 제출

세부

내용

■ 콘텐츠 포팅 시 원본소스를 전주대학교 LMS 시스템에 등록해야 하며, 콘텐츠 산출물 제출 시 별도의 원본소스를 외장하드로 제출해야 함

산출정보

콘텐츠 개발물 원본 소스



아. 주요 산출물

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구분

제출 시기

수량

비고

착수보고서

(사업수행계획서 등)

계약 후 7일 이내

2부

교안

교안작성 완료 후 5일 이내

2부

프로토타입

시연회 전 3일 이내

2부

보고회 자료

수시 보고회 개최 전 3일 이내

2부

검수 계획서

검수요청 시

2부

유지관리 계획서

검수완료 시

2부

사업완료 보고서

납품완료 시

3부

산출물 일체

-  소스, 스토리보드 등

납품완료 시
(콘텐츠 소스, 원본, 각종보고서, 원고, 평가문제, 교육지원계획서, 콘텐츠 운영가이드 등 포함)

2부

저작권 확인서

(저작권 이용 목록, 

저작권 증빙자료)

 납품완료 시

2부

해당 사항이 있는 경우



※ 본 사업 추진에 따른 산출물 원본은 USB로 추가 제출



















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Ⅲ 

사업자 선정


1. 입찰 참가자격

가. 국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률 제27조 및 동법 시행령 제76조(부정당업자의 입찰참가자격 제한)에 해당되지 않고 용역수행이 가능한 업체

나. 입찰공고일 현재 부도업체, 법정관리업체, 화의개시업체, 국가기관으로부터 입찰참가자격제재 중에 있는 업체 또는 본교에서 발주한 용역 중 정당한 사유 없이 계약체결을 이행하지 않은 사업자는 참가대상에서 제외

다. 전주대학교의 제안요청서에 따라 사업을 진행할 수 있으며, 선정방식과 평가방식에 이의가 없음을 확약한 업체(서약서 제출) 

라. 최근 3년 이내 이러닝 콘텐츠 개발 및 납품 실적이 있는 업체


2. 사업자 선정 방식

가. 낙찰자 결정방식: 협상에 의한 계약 체결

-  기술평가(80%) 및 가격평가(20%)를 통하여 결정(붙임 1 참조)


3. 제안서 평가 방법

가. 평가는 제반사항의 준수여부 및 평가표에 의거 공정하게 심사함.

나. 기술평가점수(80점)과 가격평가점수(20점)을 합산하여 평가함.

다. 제안서는 A4 20장 이하로 작성하고 제안서 설명은 15분 이내로 하며 자유 형식으로 함.

라. 평가는 100점 만점을 기준으로 하며 종합평가 순위에 따라 협상을 실시하며 협상이 성립된 자를 당선(계약)업체로 함.

마. 평점결과 소수점 미만이 있는 경우 소수점 이하 둘째 자리에서 반올림함.


4. 협상절차 및 낙찰자 선정

가. 제안서 평가 결과 합산 점수가 80점 이상인 자를 협상적격자로 선정하며, 고득점순으로 우성협상대상자가 됨.

나. 협상대상자가 제안한 과업내용, 이행일정, 제안가격, 제안요청서 및 평가위원에서 권유한 사항 등을 협상대상으로 하며, 협상을 통해 그 내용의 일부를 조정할 수 있으며 계약의 일부가 됨.

다. 우선 협상자와 협상이 불성립 시에는 동일 기준과 절차에 따라 순차적으로 차순

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위 협상적격자와 협상을 실시함.

라. 평가의 합산 점수가 80점 이상인 자가 없는 경우에는 업체선정 및 평가를 재실시함.


Ⅳ 

제안 관련 사항


1. 제안서의 효력

가. 제안서의 내용은 계약서와 동일한 효력을 가지며 그 내용이 사실과 다를 경우 이에 대한 책임은 업체에 있음.

나. 제출된 제안서는 본교가 동의하지 않는 한 수정·추가·삭제할 수 없으며, 만일 본교의 추가 또는 보완 요구가 있으면 문서로 제출하여야 하고, 이는 제안서의 일부분으로 간주됨.

다. 제안서 및 계약서, 계약조건 등 모든 조건이 계약의 일부가 됨을 수락하고 사업 기한 내에 개발을 완료하여야 함.


2. 제안서 목차 및 작성 방법

목차

작성 방법

비고

Ⅰ. 개요

  1. 제안 개요

제안업체는 본 과업의 제안요청 내용을 명확하게 이해하고 본 제안의 목적, 범위, 전제조건 및 제안의 특징 및 장점을 요약하여 제시하여야 함.

Ⅱ. 업체 역량 및 수행 능력

  1. 일반현황 및 연혁

제안업체의 일반현황 및 주요 연혁을 명료하게 제시하여야 함.

[양식1]

  2. 재무구조

제안업체의 최근 3년간의 재정 상태를 명료하게 제시하여야 함.

[양식2] 

  3. 조직 및 인원

제안업체의 조직 및 참여인원 현황을 제시하여야 함.

[양식3]

  4. 신용도

제안업체가 계약에 관한 법률 등의 규정에 따라 입찰 참가 제한을 받은 사실이 있는지를 기술하여야 함.

[신용평가
등급
확인서첨부]

  5. 이러닝 콘텐츠 제작 실적

최근 3년 간 본 과업과 관련이 있는 사업 실적을 제시함.

-  3개 프로젝트 이내로 포트폴리오 제출

[양식4]  

Ⅲ. 기획‧기술 부문

  1. 기획력

강의 콘텐츠의 전체 구성 및 스토리보드 제시

  2. 기술성

강의 동영상에 다양한 강조 효과를 보여줄 수 있는 방법을 제시

    가. 화면구성기술

학습효과를 극대화 할 수 있는 화면구성 방안과 디자인 제시

나. 특수효과기술

다양한 CG 및 3D 영상이 구현될 수 있는 특수효과 방안을 제시

다. 창의적 기술

학습효과를 증진시킬 수 있는 창의적인 영상표현 방법 제시

Ⅳ. 사업관리 부분

1. 추진 일정계획

사업수행 계획 및 절차를 구체적으로 제시

2. 수행조직 및 업무분장

과업을 효율적으로 수행하기 위한 조직 및 업무분장을 제시

3. 업무보고 및 검토계획

업무보고 및 검토계획을 명료하게 제시

4. 품질보증계획

사후 품질보증계획을 제시

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※ 제안서는 위 제안서 작성항목 및 작성방법의 지침을 기준으로 하되, 별도로 추가 기재하고자 하는 사항 등 내용 및 형식은 자유롭게 작성.

※ 기존에 제작한 콘텐츠(실적물)의 포트폴리오는 3개 프로젝트 이내에 한함.

※ 기 제작된 콘텐츠는 실적증명원 또는 해당 계약서가 첨부된 콘텐츠에 한함.


3. 제안서 작성 및 제출 시 유의사항

가. 제안서 작성 시 유의사항

1) 향후 추진방향의 변경 시 사업추진에 반드시 필요하다고 인정될 경우에는 본교의 요청에 의하여 조정할 수 있음. 또한 본교는 제안 참가자에 대하여 추가 제안이나 자료를 요청할 수 있으며, 이에 따라 제출된 자료는 제안서와 동일한 효력을 가짐.

2) 제안서를 허위 또는 예상으로 작성하지 않아야 하며, 모든 기재사항은 객관적으로 입증할 수 있어야 하고, 허위로 작성한 사실이 발견될 때는 선정을 무효로 함.

3) 제안서의 내용을 객관적으로 입증할 수 있는 관련 자료는 본문에 명시하고 제안서의 별첨으로 제출함.

4) 제안요청서 상에 명기된 내용 중 해석이 애매한 부분은 본교의 해석이 우선함.


나. 제안업체 소개 작성 시 유의사항

1) 제안업체의 일반현황 및 주요연혁, 최근 3년간의 자본금 및 매출액을 명료하게 제시하여야 함.

2) 작성 제출되는 내용의 모든 참고자료 및 근거자료가 제시되어야 하며, 용역비 견적은 본교가 인정할 수 있도록 산출근거를 제안 사항별로 세분화하여 명확히 제시함(용역비 산출이 현 단계에서 산출이 어려운 경우에도 견적을 제시하여야 하며 추후 협의 조정 부분 명시).


다. 기술부문 작성 시 유의사항

1) 본교 강의콘텐츠의 품질을 높일 수 있는 창의적 콘텐츠 제작기법을 제안하고, 

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이를 위해 촬영 및 편집에 사용되는 기기, 기법 등을 구체적으로 제시하여야 함.

2) 당초 제안한 기획의도를 극대화할 수 있는 촬영 및 편집 기법을 제안해야 하며, 제안한 기술은 사업예산 내에서 실현 가능해야 함.


라. 관리방안 작성 시 유의사항

1) 추진일정 계획은 사업 추진예정 일정을 참조하여 수립하되, 단계적 세부일정은 검수시기를 포함하여 명시하여야 함.

2) 업무보고 관련해서는 사업기간 동안 이루어질 업무협의체제, 정기 또는 비정기적인 보고 및 검토계획을 상세하게 제시함.

3) 사업을 수행할 조직 및 업무분장 내용은 상세히 제시하여야 함. 용역 책임자는 중역급으로 하며, 실무책임자는 개발기간 중 100% 투입 가능한 자로 제시하여야 함. 또한 본 사업을 수행할 인력을 작업 단위별로 제시하고, 투입 인력에 대한 이력사항을 상세히(경력, 기본인적, 사업경험, 기타) 작성하며, 기술등급, 경력사항 등 수준파악의 자료는 증빙서류를 첨부하여 제출하여야 함.

4) 품질보증계획에는 제안업무의 품질보증을 위한 조직, 방법, 절차, 내용 등을 제시하고, 주요 산출물, 단계별 추진일정, 예산 소요시간 및 비용, 계약건, 품질보증계획 등은 요구사항별로 상세히 기술함.


마. 제안서 제출 시 유의사항

1) 제안서는 제출기간 내에 시간 엄수하여 도착하여야 하며 그렇지 않은 경우에는 제안의사가 없는 것으로 간주함.

2) 제출된 공문, 서류, 제안서는 일체 반환하지 않으며, 지적재산권을 주장할 수 없음.

3) 본 제안과 관련된 일체의 소요비용은 제안업체의 부담으로 함.


바. 기타 유의사항

1) 제안업체는 본 과제 입찰과 관련하여, 본교의 평가 및 협상결과에 대하여 어떠한 이의도 제기할 수 없음.

2) 제안서 심의결과는 일체 공개하지 않음.

3) 제출된 제안서는 제안업체의 이익을 보호하기 위해 외부에 공개하지 않음.


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[붙임 1]


제안서 평가 항목별 배점표 

 

구분

평가항목

세부평가 항목

배점

기술

평가

업체역량

및 

수행능력

정량적

평가

업체의 신용평가 등급표와 재무구조상태

5

20

주요사업 실적평가 

10

정성적

평가

조직의 안정성과 참여인력의 업무수행능력 및 역량

5

기획·기술

부문

제안서에 따른 제작절차와 제작방법의 효율성

5

50

제안내용의 명확성 및 적합성

5

제안의 전문성

15

기술의 전문성

20

최첨단 기기 및 기법 활용 계획

5

사업관리

품질보증

제작일정 계획의 합리성

5

10

추가제작비용 및 사후 품질보증계획의 구체성

3

기타 서비스 제안

2

가격 평가

평점 = 20 × 

20

합계

100


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※ 경영상태 평가[5점] -  정량적 평가 기준

□ 재무구조 및 경영상태 평가는 신용평가등급에 따른 평가 방법만 실시

신용평가등급

배점

회사채

기업어음

기업신용

A-  이상

A2-  이상

A-  이상

5

BBB+ 이하

B-  이상 

A3+ 이하

B-  이상

BBB+ 이하

B-  이상

3

CCC+ 이하

C 이하

CCC+ 이하

1

(신용평가기관 발급 신용등급 확인서 기준)

(1) 신용평가등급은 「신용정보의 이용 및 보호에 관한 법률」 제4조제1항 제1호 또는 제4호의 업무를 영위하는 신용정보업자가 평가한 회사채(또는 기업어음)에 대한 신용평가등급 또는 기업신용평가등급(위의 신용정보업자가 신용평가등급, 등급 평가일 및 등급유효기간 등을 명시하여 작성한‘신용평가등급 확인서’(이하‘등급확인서’)을 기준으로 평가한다. 

(2) ‘신용평가등급 확인서’가 확인되지 않은 경우에는 최저등급으로 평가하며, 유효기간 만료일이 입찰공고일인 경우에도 유효한 것으로 평가한다.


※ 사업수행실적 평가[10점] -  정량적 평가 기준

□ 이러닝 콘텐츠 제작 사업 수행실적

수행실적

배점

수행건수

5건 이상

10

4건

8

3건

6

2건

4

2건 미만

1

(입찰공고일 기준 최근 3년간 수행실적)

(1) 실적으로 인정되는 사업의 범위는 교육기관 강의 콘텐츠 제작실적 등 유사사업 실적으로, 계약일자와 납품기한에 관계없이 최근 3년 내 이행 완료된 사업 건 기준으로 평가한다.

(2) 사업이행 실적 증명은 사업내용(사업명, 사업내용)이 명확히 기재된 것만 인정

(3) 제출서류(원본제출): 실적증명서(세금계산서, 관련 계약서 등 확인자료 첨부)

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